Inscription
Équipe et joueur.
Quand inscriptions, calendrier et tableaux de résultats sont dans des fichiers séparés, annonces et classements prennent du retard. Le système prend les inscriptions, publie le calendrier, saisit les résultats et met à jour le classement.
Le format du tournoi (groupes, élimination, ligue) est choisi, délai et frais d’inscription définis. Les participants s’inscrivent en ligne ; le système vérifie quota et conditions de catégorie.
Les règles de fédération sont définies par le club.
Le calendrier est publié par terrain et heure. Un arbitre ou officiel saisit le résultat sur mobile ; le classement se met à jour automatiquement et les participants reçoivent un e-mail.
Le matériel de tableau d’affichage est hors périmètre.
Équipe et joueur.
Terrain et heure.
Saisie sur mobile.
Automatique.
Par e-mail, nous parlons de vos processus, rôles, systèmes existants et reprise des données, puis fixons le périmètre par écrit.
Nous construisons la solution selon votre fonctionnement et la relions à l’e-mail, au calendrier, aux documents et au paiement.
Nous testons chaque parcours avec des cas réalistes, formons votre équipe et ne passons en ligne qu’une fois tout validé.
Les tournois en Suisse réunissent souvent des participants multilingues ; annonce et formulaire sont préparés en DE, FR, IT ou EN. Licence de fédération et règles de catégorie sont réglées par le club.
Oui ; formats groupes, élimination et ligue sont définis à la mise en place.
Oui ; calendrier et classement en lien ou tableau intégré.
Gestion d’événements : programme, quotas, équipe, billets et accès. Pour organisateurs d’événements sportifs, concerts et festivals.
En savoir plusCommunication de club et d’installation : e-mails aux groupes, avis de calendrier, annulations et modèles. Pour clubs sportifs. Offre par e-mail.
En savoir plusGestion des membres : fiche membre, équipes et groupes, statut des cotisations, documents et contact au même endroit. Offre par e-mail.
En savoir plus